Ахан для магистра

Автор: Алексей Бородкин


Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игроками? Что произойдёт, когда погибший игрок оказывается в Кленовой пустоши? Это место, где Мир игры и реальность переплетаются. Кто погибнет, а кто воскреснет? Тысячи пугающих ситуаций и необычайных обстоятельств ждут визитёров этого псевдо-виртуального мира. Весь путь не сможет пройти никто. В этом предстоит убедиться лейтенанту Синицыну – опытному оперу и начинающему геймеру. Предупреждаем: хэппи-энда не будет…